Druida

Druida

Nivel intermedio

El Druida — la mitad del camino y su primera etapa con ritual de ascenso. Aquí el portador se fusiona definitivamente con la naturaleza.

Extrae el alimento directamente del suelo y del aire y domina numerosos encantamientos del ámbito de la Tierra: el paso subterráneo, el pantano, la ira de la naturaleza, el hijo del roble;

Transformación en bestia — el Druida se convierte en un oso gigantesco para el combate o adopta brevemente la apariencia de aquellas criaturas que entraron en su ritual de ascenso;

El cruce se profundiza: produce más especies y más variadas;

Aceleración de semillas — presionando ambas palmas contra la tierra, levanta en el lugar indicado enredaderas modificadas de color verde oscuro que rompen el suelo;

Creación de veneno — lanza hebras de cabello, y estas se autoinflaman, emitiendo una sustancia negra desconocida y fuertemente venenosa.

El ritual de ascenso es de nuevo académico para este camino: conocer el comportamiento y la constitución corporal de diferentes animales comunes y de tres tipos de seres de ultratumba, y ese conocimiento, quizás, habrá que dejarlo por escrito.

Y son precisamente esos tres seres los que luego determinan en quién es capaz de transformarse el Druida — el ritual define directamente sus posibilidades futuras.

Sobre el escalón

NombreDruida
CaminoMadre
Número de secuencia5
Portadores conocidosNivel intermedio
Título originalDruida
Nombre chinoDruida · Délǔyī
Escalón inferiorBiólogo
Escalón superiorAntiguo Alquimista

Ingrediente principal

Cabeza del guardián gigante de la cosecha

Columna vertebral del Bendecido por los Árboles

Ingredientes auxiliares

150 ml de sangre del gigante guardián de la cosecha

1 trozo de piel del Elegido de los Árboles

1 hoja de roble centenario

10 gotas de esencia que atrae a los animales, — capaz de componerla el Profesor de Pócimas

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