Pesadilla Nocturna es el escalón tras el cual el sueño ajeno deja de ser ajeno. La espiritualidad crece de forma notable, y lo primero que esto proporciona es la posibilidad de leer los Poemas de Medianoche sin usar la garganta: el portador hace sonar el propio aire que lo rodea.
Después comienza el trabajo con los sueños, y aquí hay tres habilidades.
Estado de pesadilla — dormido, Pesadilla separa el alma del cuerpo y se desplaza libremente, al principio dentro de la ciudad, penetrando en sueños ajenos. La luz corriente en este estado se atenúa, todo se cubre de borrosidad, y los sueños se ven como manchas ovaladas y fantasmas de luz — por su estructura el portador ve directamente qué es exactamente lo que sueña la persona.
Esculpir sueños — cambia el sueño ajeno y conduce al durmiente hacia la conducta deseada: así se puede tanto interrogar, sonsacando lo más oculto, como, al contrario, sumir en el horror, rompiendo a la persona el equilibrio del alma.
Invasión en el sueño — Pesadilla introduce por la fuerza a la persona en el sueño, y, en circunstancias normales, esta ni siquiera se da cuenta de que ha sido arrastrada a algún lugar.
Este es el primer escalón del camino en el que el portador se vuelve realmente peligroso para quienes son más fuertes que él físicamente: el durmiente está indefenso, y el sueño es territorio de Pesadilla.
Portador conocido — Dann Smith, capitán de los Halcones Nocturnos de Tinghen, muerto en cumplimiento del deber.