El Caballero Plateado es la etapa en la que la infantería pesada del camino del Gigante se vuelve fluida y casi esquiva. El cuerpo del portador adquiere las propiedades de la plata y la luz, y la antigua fuerza directa se complementa con velocidad e imprevisibilidad.
La licuefacción de mercurio le permite derretirse en un dócil líquido plateado: así esquiva los golpes, se desplaza velozmente y encadena al oponente. Con el mismo líquido, el Caballero puede envolverse alrededor de un aliado como una armadura de plata, o alrededor de un enemigo para inmovilizarlo y asfixiarlo.
La espada ropera de plata es su arma principal: del aire se condensan rayos plateado-blancos en forma de hojas que desgarran todo a su alrededor y casi no pueden ser detectados. Las roperas parpadean a través del espacio, sortean la mayoría de los obstáculos y escudos, golpean directo al objetivo — y pueden abrirlo desde el interior. Aparecen casi sin preaviso, por lo que adivinar el lugar del siguiente golpe es sumamente difícil.
El ocultamiento con luz convierte cualquier fuente de luz en un camino: el Caballero se sumerge en él, se desplaza y esquiva, llevando a otros consigo si lo desea. Solo el Dominio del Sin-Sombra puede apagar por completo esta habilidad. La protección de las etapas anteriores se materializa aquí en una plena Armadura Plateada, que resiste los golpes mejor que un dragón gigante y soporta un número limitado de ataques de nivel angelical; la Espada del Amanecer se vuelve permanente, y el Caballero es capaz de levantar la Tormenta de Luz envolviendo su propio cuerpo con una llama transparente.
Una peculiaridad distingue a esta etapa de las demás: la fuerza de los Caballeros Plateados varía notablemente. Todo lo decide la bendición recibida durante el ritual de avance: de quién provenga depende cuál de las habilidades resultará más fuerte de lo habitual y si esta no tendrá su propia peculiaridad.