Maîtrise criminelle

Maîtrise criminelle

Art criminel — base du Criminel (Séquence 9) : corps robuste, instinct animal et capacité à tuer avec n'importe quoi.

Passeport de capacité

ClassePassive (compétence)
CheminAbîme
SéquenceCriminel
RessourceNon
IntensitéZéro
ConditionsEffet permanent de potion
ActivationPassivement
PortéeCombat rapproché et à distance
DuréeConstamment
Risque d'échecFaible
Contre-mesuresL'adversaire est d'un palier nettement supérieur

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