Le Dompteur de Bêtes est la marche où le dressage passe des plantes au vivant et au pensant. Les données corporelles s'améliorent nettement, mais l'essentiel n'est pas là.
Les sens bestiaux permettent au porteur de lire les pensées des animaux, d'utiliser leur flair, de leur parler et de les commander, en les apprivoisant peu à peu et en les transformant en auxiliaires. Le dressage de l'étape précédente grandit lui aussi : désormais le Dompteur soumet et utilise avec assurance les créatures les plus inhabituelles.
La méthode d'action formule en même temps l'exigence et la mesure de croissance : apprivoiser une bête, et plus la créature est élevée par sa constitution, plus la tâche est difficile. Autrement dit, il ne suffit pas au porteur de garder un chien auprès de lui — il lui faut reprendre, fois après fois, une proie plus complexe.
C'est là aussi le germe de l'avenir : là où le Dompteur soumet une bête, le Vampire de l'étape suivante convertira un homme. L'Apprivoisement et la Conversion du serviteur de sang sont une seule et même aptitude à différents niveaux, et la Voie de la Lune ne feint pas que cela soit autrement.
Au combat, l'étape change aussi la position du porteur, bien qu'en elle-même elle reste non combattante. Le Dompteur de Bêtes ne frappe pas — il amène avec lui ceux qui frapperont et voit par leurs yeux ce qu'il ne voit pas lui-même. Pour cette raison, on le surprend rarement seul, et évaluer un tel adversaire par sa propre force est une erreur.