Le Diable est le palier où le porteur cesse définitivement d'être un homme et devient ce dont on effraie les enfants.
La première chose que le canon relève est la Déviation : l'Abîme est extrêmement enclin à l'unicité. Les Diables de différentes lignées possèdent différentes capacités, et même parmi les diables d'une même lignée, elles diffèrent en raison des particularités de la nature elle-même. Deux porteurs identiques n'existent tout simplement pas ici.
La force, la vitesse et la protection augmentent de manière globale ;
l'esprit devient froid : le Diable ne panique pas et ne ressent pas la peur ;
Le pressentiment du danger, autrement dit la perception de la malveillance — il sent d'où et de qui provient la menace, et prépare donc précisément la riposte, se venge ou étouffe la menace dans l'œuf ;
La transformation en diable — temporairement, il croît en taille, en force et en vitesse et rompt tous les liens ;
s'y ajoutent les charmes des domaines de la Flamme, du Poison et de la Souillure ;
La Langue de l'Abomination — le Diable prononce des mots démoniaques, issus de l'Abîme et pleins de souillure et de corruption, et ces mots agissent par eux-mêmes.
La composition du palier est à la hauteur : outre les parties d'un léopard maléfique aux yeux rouges et d'un démon de magma, la formule comprend treize doigts d'un nourrisson tué par ses propres parents.