Rêveur

Rêveur

Niveau intermédiaire

Le Rêveur est à mi-chemin et en constitue la première étape avec un rituel de progression. Ici, le travail ne s'effectue plus directement sur la conscience, mais à travers les rêves, ce qui rend l'intervention presque imperceptible.

L'Altération permet de modifier les rêves d'autrui et d'influencer une personne longuement, insidieusement, en la poussant vers des actes qu'elle ne commet habituellement pas — sans qu'elle ne remarque rien. Cela fonctionne ainsi : le rêve sert de point d'entrée, la projection astrale de point d'appui, puis le corps spirituel se ralentit et se souille, et ce n'est qu'ensuite que le corps du cœur et de l'esprit est touché, où le suggéré s'installe profondément dans le subconscient.

Comparée à l'Hypnose, l'Altération est plus douce et plus discrète, mais elle convient contre ceux qui sont plus forts que le porteur : avec une préparation adéquate, on traite ainsi même des demi-dieux.

La seconde aptitude est la Direction : en percevant le rêve d'autrui, le Rêveur en modifie le cours et amène le dormeur à révéler lui-même ses secrets les plus cachés. Du Cauchemar de la voie des Ténèbres, elle ne diffère que sur un point, mais important : le Cauchemar attire de force une personne dans le sommeil, alors que le Rêveur ne le peut pas lui-même — il lui faut d'abord plonger la cible dans la somnolence par l'hypnose. En revanche, il sait construire des rêves dans les rêves et, à travers eux, guérir les maladies psychiques du maître du rêve ou la corruption infligée par un esprit malin.

La méthode d'action consolide la même prudence : observer et noter, et si l'on intervient — alors de manière à ce que personne ne le remarque.

Le rituel de progression exige de se rendre dans le Monde spirituel et de conclure un pacte avec une harpie.

À propos de l'échelon

NomRêveur
VoieVoyant
Numéro de séquence5
Porteurs célèbresNiveau intermédiaire
Titre originalMarcheur de rêves
Titre chinoisMarcheur de rêves
Niveau inférieurHypnotiseur
Niveau supérieurManipulateur

Ingrédient principal

Cervelle entière de dragon de l'esprit adulte

Cristal d'illusions de l'esprit

Ingrédients auxiliaires

100 ml de sang de dragon de l'esprit adulte

3 écailles de dragon de l'esprit adulte

1 herbe blanc-gris de souffle de dragon

3 feuilles d'arbre ancien

Par quoi remplacer

100 ml de sang de dragon de l'esprit adulte → 90 ml de sang de chasseur de rêves

3 écailles de dragon de l'esprit adulte → 3 g de poussière résiduelle d'illusions de l'esprit

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