Guide des Âmes — le stade où les conversations avec les morts se transforment en ordres donnés à eux.
Langue des Morts — en prononçant des mots mystiques, le porteur force un esprit étranger à quitter le corps ; la protection corporelle de chair et de sang n'y aide pas, car le coup va droit au corps spirituel ;
Résurrection — il relève les cadavres en squelettes et zombies vivants, mais c'est une animation sans volonté et sans force vitale : un travailleur, non un homme.
La conduite des esprits grandit aussi : le Guide influence le Monde Spirituel et y participe, se recrute lui-même des messagers et reçoit l'aide de certaines créatures de l'autre côté.
C'est précisément dès le sixième degré que le porteur de la voie de la Mort devient un adversaire dangereux, et non un assistant informé : la Langue des morts contourne toute armure, parce qu'elle frappe non le corps. Contre elle, l'armure comme la vigueur corporelle sont inutiles — la seule défense ici est spirituelle.
La Résurrection, elle, doit être comprise sans illusions. Les squelettes et zombies levés par le Guide ne reviennent pas à la vie : en eux il n'y a ni volonté, ni force vitale. Ce sont des travailleurs et un rempart, non des compagnons, et quiconque en attend plus se trompe deux fois — dans l'estimation de ses forces et dans l'estimation de ce qu'il a fait.
Il est utile de comparer avec le Nécromant des Esprits de la voie des Ténèbres, se tenant au degré au-dessus. Celui-là scelle les esprits dans ses propres dents et les libère selon le besoin ; le Guide des Âmes travaille plus rudement et plus directement — il chasse le souffle étranger du corps et relève ce qui demeure.
La formule est à l'avenant : Ombre de la Mort et âme d'un liche pâle, avec elles un liquide en décomposition des morts, des éclats d'os de liche, un objet où s'est installée l'Ombre de la Mort, et un spectre attardé.