
Marche du dieu

La Roue de la Fortune est le sommet du chemin, et ses pouvoirs sont au nombre de quatre, tous portant sur la manière dont s'organise ce qui advient :
Le Destin — le pouvoir clé, issu du symbolisme du Destin ; il n'est pas complet, car d'autres chemins en détiennent des parts, mais c'est précisément la Roue de la Fortune qui est l'incarnation du destin, de la chance et de l'infortune à la fois, avec une inclination particulière pour la prescience ;
La Probabilité — le second pouvoir clé issu du même symbolisme : le porteur gouverne la probabilité des événements et le comportement des gens et des objets à travers le monde ;
Le Cycle — issu du symbolisme du Retour : le retour au corps maternel, à la source première, au commencement le plus ancien ; le canon appelle cela l'instinct de l'univers lui-même ;
Le Désordre — l'une des manifestations du symbolisme correspondant : l'essence du destin est le désordre, et il en incarne la folie.
Le Royaume Divin de la Roue de la Fortune s'appelle le Monde du Cône de Lumière — un domaine entièrement composé de probabilités, où chaque mouvement correspond au lancer d'un dé aux nombres variés.
La caractéristique du sommet est, quant à elle, trompeusement simple et, sans doute, la meilleure plaisanterie du canon sur ce chemin : un dé à jouer blanc ordinaire à six faces, avec des points rouges sur les faces.
Le rituel d'ascension lui sied à merveille. Aucune liste d'étapes : il faut trouver dans le cours du destin l'occasion juste — et prendre la potion. Le canon précise tout particulièrement que cette occasion ne peut être ni gagnée, ni prédite, ni fixée par quelque moyen que ce soit. On ne peut qu'écarter certains obstacles et attendre patiemment qu'elle se présente.
Pour un chemin qui, tout du long, a appris à gouverner la probabilité, la fin se révèle d'une honnêteté moqueuse : le dernier lancer, personne ne le fera à ta place.
L'ingrédient principal de l'étape 0 n'existe pas : le canon ne nomme qu'un seul composant, et il est impossible de l'acheter ou de l'obtenir par la chasse.
9 balises de la Rivière du Destin — du passé, du présent ou du futur
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