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神秘の主
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戦闘熟練
戦闘熟練
能力パスポート
クラス
パッシブ(スキル)
パス
巨人
順序
戦士
資源
なし
強度
ゼロ
条件
薬の永続効果;魔法に対する力だが、魔法そのものではない
活性化
パッシブ
射程距離
近接戦闘
持続時間
常時
失敗のリスク
なし
対策
遠距離魔法、敵の階級が大幅に上
既知のメディア
関連能力
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夜明けの光
防御
デーモンハンターの目
水銀の体と銀のレイピア
ページ作成者:
HappY