
신의 계단

문 — 벽을 통과하는 능력에서 자라난 길의 정점이다. 자물쇠를 여는 제자로부터 거리도, 봉인도, 진정한 신의 추방도 막지 못하는 자에 이르기까지, 그 길 전체가 말하는 것은 오직 하나다. 열지 못할 장벽은 없다는 것.
문의 길은 비밀의 지배자 아래 서 있으며, 이 가지는 상징주의를 가장 잘 다루기에 — 때문에 문은 자신의 권한을 그를 통해서도 적용한다.
주요 권한은 그 계단 자체의 이름을 지니며 문이라는 개념 전체를 포괄한다: 공간, 봉인, 이계. 문은 이 개념과 관련된 모든 것을 전 세계에서 한꺼번에 열거나 닫을 수 있다 — 그리고 일정 시간 동안 봉인은 부서지거나 강화된다.
공간 — 모든 차원과 평행 세계에서 작용할 만큼 충분한 권한이다;
봉인 — 여기에는 공간 감옥과 미궁, 그리고 시간을 다루는 작업도 포함된다;
개념의 실체화 — 상징화의 발전: 소지자는 개념적 존재로 변하며, 거대한 별의 근접에도 해를 입지 않는다;
은폐 — 그 자신과 관련된 것에 대해선 그저 직접적으로 말할 수 없다;
그리고 문의 신성한 왕국은 붉은 제사장의 것과 같지 않다: 그것은 광대와 오류의 왕국들처럼 규칙에 기반한다.
두 번째 권한은 — 재생이다: 문은 진정한 신의 권한을 복제하되, 그에 상응하는 상징은 재생하지 않고, 자신 자신은 상징 수준에서 증식할 줄 안다.
세 번째는 — 위치이며, 그것은 보이는 것보다 더 넓다: 공간 외에도 시간, 운명, 그리고 지성에까지 퍼진다. 그렇기에 위치는 운명의 등대의 상징성의 초석이 된다 — 그것은 운명의 강에서 방향의 좌표를 정해준다.
0 계단의 구성은 괴물과 광물이 없이 이루어지며, 이는 지극히 드문 경우이다: 오르려면 세 개 이상의 성계에 대한 천문학적, 지리적, 민속학적 지식을 소유해야 한다. 얻지도, 죽이지도 말고 — 아는 것만으로.
승천의 의식도 그러하다: 봉인 또는 진정한 신의 추방에서 탈출하라. 그를 물리치는 것이 아니라, 복종시키는 것이 아니라 — 출구가 준비되지 않은 곳에서 나가는 것이다.
물약은 그 내부에 마치 온 세계가 담긴 것 같은 구체형 액체로 설명되며, 그 특성은 자신의 길을 걸어왔다: 이전에는 별빛으로 된 한 쌍의 눈이었고, 이제는 별빛 얼룩으로 덮인 지팡이다.
0단계에는 주요 성분이 없고, 보조 부분도 전례가 없다: 물질 대신 지식이 요구된다.
천문학적, 지리적 및 민속적 지식을 세 개 이상의 항성계에 대해 보유함
페이지 작성자: HappY