
신의 계단

바보(Шут) — 길의 정점이자 그 이름이다. 점술가가 카드로 운명을 읽는 데서부터 운명 그 자체를 속일 수 있는 자에 이르기까지, 모든 이전 단계가 이끄는 계단이다.
신으로서 바보는 극도로 한쪽에 치우쳐 있으며, 정전(카논)은 이를 직접적으로 말한다: 그는 별을 파괴할 힘은 있지만, 그 별과 얼굴을 마주할 수는 없다. 장점과 약점은 똑같이 날카롭게 드러난다 — 그의 방어는 대부분의 0단계보다 약하며, 진짜 별은 그의 육체를 그 자리에서 그저 삼켜버렸을 것이다.
바보의 길은 비밀의 지배자 아래에 서 있으며, 이 분기는 상징성을 가장 잘 다룬다. 정신의 영역에서 바보에게는 맹목적 어리석음의 상징이 속하며, 그로부터 첫 번째 핵심 권한 — 속임(Одурачивание)이 자란다. 그것은 역사, 시간, 운명, 변화, 은폐의 몫을 흡수하며, 그 본질은 단 하나다: 거짓을 진실로 바꾸는 것.
그는 역사를 속여, 한 순간의 자신을 다음 순간의 자신과 분리시키고, 자신의 과거, 현재, 미래를 서로 뒤바꾼다;
시간 — 사건의 순서를 혼동시키고, 초자연적 힘의 작용을 마치 그 움켜쥠에서 벗어나듯 지연시키며, 얼어붙은 주변 속에서 틈새 — 실제든 상상적이든 —를 통과해 움직인다;
변화 — 특정 개념에 의지하여 주변에 큰 변화를 일으킨다;
그리고 맹목적 어리석음이 정신의 영역에 있으므로, 이 권한은 예언자의 길의 정신과 겹쳐져 살아있는 자들의 마음에 영향을 미칠 수 있게 한다.
여기에는 엄격한 조건도 있다: 거짓이 진실이 되려면, 그 거짓이 먼저 존재해야 한다. 바보는 공허에서 창조하지 않는다 — 그는 이미 말해지고 행해진 것을 대체한다.
두 번째 핵심 권한 — 재조립(Пересборка)은 변화와 기이함의 상징의 상호작용에서 태어났다. 그것으로 그는 서로 아무런 연결도 없던 사물, 생물, 추상적 개념 — 자신 자신을 포함해 —을 접합하여, 불가능하지만 완전히 진짜인 결과를 얻는다.
그 밖에도 그에게 속한 것은:
영적 세계에 대한 지배 — 여행을 위해 그것을 사용하는 문(Дверь)이나 해독을 위해 그것이 필요한 오류(Ошибка)와 달리, 바보는 이 영역의 권한 대부분을 쥐고 있으며 영적 세계의 지배자의 하위 버전으로 여겨진다;
역사 — 시공간의 왕과 기이함의 상징의 융합에서; 과거는 불변하지만, 바보는 그것을 일시적으로 속일 수 있다;
기적 — 상상할 수 없는 것의 상징의 권한: 기적이 기적인 이유는 설명할 수 없기 때문이다;
비밀의 왕국 — 완성된 신성한 왕국으로, 사물들이 대체되어 힘으로 그것을 차지하는 것이 거의 불가능하다;
운명의 닻 — 그러한 닻의 운명은 바꾸기가 극히 어렵고, 바보가 자신을 억제하지 않으면 그의 말은 운명의 강에서 미래의 매듭이 된다: 말한 것은 이루어지지만, 어떤 경로로 그리고 무엇으로 귀결될지는 크게 왜곡될 수 있다;
환생 — 변화의 상징 아래의 또 하나의 권한.
여기서 승천 의식은 길의 다른 어떤 것보다 짧으면서도 동시에 그 무엇보다 실행 불가능하다: 시간, 역사, 또는 운명을 속이는 것 — 단 한 번. 단계 목록도, 재료 목록도 없다; 필요한 것은 오직 불가능한 것을 행하고, 그것을 진짜로 행하는 것이다.
이 단계의 보유자는 루넷에서 미스터 바보(Мистер Шут)로 알려져 있다 — 회색 안개 위에 긴 탁자 뒤에 앉아 있으며 점술가들이 찾는 자. 이 길을 가는 이는 클레인 모레티(Klein Moretti)로, 그의 첫 점술에서 모든 이야기가 시작된다.
0단계에는 기본 재료가 없다. 경로의 정점은 레시피가 아니라 보유자가 해낸 일로 정해진다. 구성 중 카논이 단 하나의 위치만을 언급한다 — 역사의 안개.
역사의 안개
페이지 작성자: HappY