Rycerz Żelaznej Krwi — to próg półboga, a pierwsze, co kanon o nim podaje: awans na ten stopień czyni nosiciela mężczyzną niezależnie od pierwotnej płci — lustrzane odbicie tego, co dzieje się z Wiedźmą na ścieżce Demonicy.
Odwaga — porównywalna ze stalą: daje wysoką odporność na ataki psychiczne i nie pozwala strachowi powalić nosiciela;
Ciało wzmacnia się na tyle, że Rycerz na równi walczy z gigantami ścieżki Giganta i ze smokami;
Przemiana w broń — każdy zwykły przedmiot w jego rękach staje się strasznym narzędziem zabijania;
Łańcuch dowodzenia — między nim a tymi, którzy są mu podporządkowani, powstaje ukryta więź;
Cynkowanie — z własnej woli obraca w stal zarówno własne ciało, jak i własny płomień;
Piokineza zyskuje wielokrotnie większy żar, płomień staje się niebiesko-biały, a jego siła wybuchowa rośnie kilkukrotnie;
Przemiana w płomień pozwala teraz rozproszyć się na kilka ogni, precyzyjnie nimi sterować i zbierać się z powrotem;
Żniwo osiąga półboski poziom: jednym udanym ciosem Rycerz ciężko rani półboga.
Jako półbóg potrafi objawić niepełną mityczną formę — niedokończonego Giganta Klęsk.
Rytuał awansu po raz pierwszy na tej ścieżce wymaga nie wroga, lecz swoich: zebrać oddział liczący nie mniej niż trzydzieści osób, naprawdę się z nimi zaprzyjaźnić i jednego po drugim uczynić ich silnymi.