Колесо Фортуны — вершина пути, и полномочий у неё четыре, все — о том, как устроено случающееся:
Судьба — ключевая власть, идущая от символизма Судьбы; она не полна, потому что доли её есть и у других путей, но именно Колесо Фортуны есть воплощение судьбы, и удачи, и злосчастья разом, с особой склонностью к предвидению;
Вероятность — вторая ключевая власть из того же символизма: носитель управляет вероятностью событий и поведением людей и предметов по всему миру;
Круговорот — от символизма Возвращения: возвращение к материнскому телу, к первоисточнику, к древнейшему началу; канон называет это инстинктом самой вселенной;
Беспорядок — одно из проявлений соответствующего символизма: суть судьбы есть беспорядок, а он воплощает безумие.
Божественное Королевство у Колеса Фортуны называется Миром Светового Конуса — область, целиком состоящая из вероятностей, где всякое движение соответствует броску кости с разными числами.
Характеристика вершины при этом обманчиво проста и, пожалуй, лучшая шутка канона на этом пути: обыкновенная шестигранная белая игральная кость с красными точками на гранях.
Ритуал восхождения ей под стать. Никакого списка шагов: нужно найти в течении судьбы верный случай — и принять зелье. Канон особо оговаривает, что этот случай нельзя ни выгадать, ни предсказать, ни закрепить каким бы то ни было способом. Можно лишь устранить некоторые помехи и терпеливо ждать, когда он представится.
Для пути, который всю дорогу учился управлять вероятностью, финал получается издевательски честным: последний бросок за тебя не сделает никто.