Гіпнотизер — щабель, де підказка стає наказом. Сила й спритність носія перевершують звичайні людські, а понад те він покриває шкіру шаром драконячої луски, яка помітно гасить тілесну шкоду, — перший натяк на те, що міфічна форма цього шляху драконяча.
Психологічна підказка попереднього щабля переживає якісний стрибок і перетворюється на Гіпноз, у якого два застосування:
поза боєм — Гіпнотизер змушує ціль на чомусь зосередитися, відчиняє цим двері в її тіло серця й розуму та напряму змінює свідомість і підсвідомість;
у бою — він гіпнотизує ворога силою, змушуючи робити невластиве: наприклад, напасти на власних товаришів або, навпаки, обходити самого Гіпнотизера стороною.
Друге нове вміння — психологічна невидимість. Керуючи тілом серця й розуму цілі, носій лишається в сліпій плямі її свідомості. Духовний зір тут не допоможе: ціль просто не усвідомлює його присутності. Навіть інтуїція на небезпеку у Мисливця не спрацює — доти, доки Гіпнотизер не збереться вдарити.
Порівняння з канону показове: Затаювання в Тіні у Тіньового Аскета іноді все ж викликає в жертви відчуття чужого погляду з темряви, а психологічна невидимість не викликає нічого.
Склад зілля вперше на цьому шляху спирається на дракона розуму — істоту, до якої шлях і веде.