Майстер Зброї — та сходинка, на якій шлях Гіганта перестає бути лише про кулаки. Сила, статура і спритність носія вже надлюдські, але головне вміння лежить поруч: усе, що можна взяти в руки як зброю, слухається його на рівні майстра.
Мова не про звичку до клинка чи гвинтівки. Варто предметові опинитися в руках Майстра Зброї — і він володіє ним так, ніби вчився цього роками, включно з тим, чим звичайна людина взагалі не ризикне користуватися:
потойбічні клинки та вогнепальна зброя;
містичні предмети;
запечатані артефакти у формі зброї.
Більше того, шкода від побічних ефектів таких речей для нього помітно слабша: артефакт, який звів би з розуму випадкового власника, у руках Майстра Зброї залишається керованим — до певної межі.
Звідси й метод дії сходинки: чим небезпечніша річ, якій носій підкоряє, тим швидше зростає його майстерність. Шлях Гіганта тут уперше винагороджує не обачність, а розважливий ризик.