Черв Часу — передостання сходинка, названа за міфічною формою всього шляху. Тут крадіжка добирається до часу.
Крадіжка — носій на час відбирає саме час, чужі якорі та повноваження;
Час — ослаблена влада над ним, що йде від символізму Короля Простору-Часу;
Діри — де б не був строк чи умова, у нього знаходиться придатна до використання щілина;
Розшифрування на рівні першої Послідовності відновлює правду за чим завгодно та розкриває символічні значення речей, якщо вистачає доказів;
а двійників він ділить і підгодовує потойбічними характеристиками свого шляху, піднімаючи їх до рівня другої сходинки без жодного ризику.
Найвідоміший носій цієї сходинки — Амон, чиє ім'я стало майже загальним для всього шляху. По ньому ж найзручніше зрозуміти, чим небезпечна перша Послідовність Помилки: справа не в силі удару, а в тому, що противник не знає, з ким саме говорить, скільки двійників вже діють та коли заміна відбулася — можливо, задовго до початку розмови.
Звідси й головна трудність у протистоянні цій сходинці. Вбити Черва Часу мало: двійники продовжують діяти, а вкрадений час і якорі повертаються не одразу. Перемога над ним вимагає не переваги в силі, а розуміння, де саме він підмінив дійсність.
Ритуал просування показує, чим ця сходинка займається насправді: розладнати час у цілому місті щонайменше на тиждень.