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诡秘之主
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贿赂
贿赂
描述
机制
应用
发展
贿赂 — 受贿者(序列7)的核心:以「贿赂」强行施加权力效果——甚至违背其意愿。
能力护照
等级
主动(秩序领域)
路径
黑皇帝
序列
受贿者
资源
灵性 + «贿赂»
强度
低
条件
扔在旁边的物品也可作为贿赂——目标不必接受它。
激活
动作 — 递交或投掷 «贿赂»
距离
对附近目标
持续时间
一段时间
失败风险
低
反制措施
断绝联系,精神防护
已知载体
相关能力
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口才与法律知识
扭曲
混乱
使用与增强
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HappY