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诡秘之主
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狩猎与陷阱
狩猎与陷阱
描述
机制
应用
发展
狩猎与陷阱是猎人(序列9)的基础:野兽的力量、追踪者的直觉和布置致命陷阱的技巧。
能力护照
等级
被动 + 主动(技能)
路径
红祭司
序列
猎人
资源
耐力
强度
低
条件
超感官在集中时启动;猎人的灵性较弱
激活
被动/设置陷阱
距离
追踪——远距离
持续时间
持续
失败风险
低
反制措施
隐藏踪迹和气味,超自然伪装,远程战斗
已知载体
相关能力
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挑衅
控火术
收割弱点
指挥链
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HappY