
神之阶梯

门——道路的顶点,源自穿越墙壁的能力。从开启门锁的学徒,到连距离、封印乃至真神放逐都无法将其困住的存在,整条道路只有一个主题:没有无法开启的阻隔。
门之道统摄于隐秘之主之下,而这一分支最擅长运用象征主义——正因如此,门也将自己的权柄通过它来施展。
主要权柄以阶层本身的名称命名,涵盖门的整个概念:空间、封印、异世界。门能够同时开启或关闭世间一切与这一概念相关之物——要么在特定时间内破碎封印,要么将其加固。
空间——这一权柄足以在所有维度与平行世界中运作;
封印——其中包括空间囚笼、迷宫,以及与时间相关的运作;
概念具现化——象征化的进阶:承载者化为概念性存在,即便靠近巨星也不受其害;
遮蔽——与其自身相关之事,根本无法直接言说;
而门的“神之王国”不同于红祭司:它建立在规则之上,正如愚者与错误之王的王国一般。
第二项权柄是——再现:门复现真神的权柄,却无需复制相应的象征,而门自身还能在象征层面进行增殖。
第三项是"位置",它比看起来更为广阔:除了空间,它还延展至时间、命运与理智。正因如此,位置乃是命运灯塔象征的基石——它设定着命运之河中的方位坐标。
阶层0的组成无需怪物与矿物,这是极为罕见的个例:要登临,必须掌握至少三个恒星系统相关的天文学、地理学与民间传说知识。不必获取,不必杀戮——只需知晓。
登临仪式与之相应:挣脱真神的封印或放逐。并非击败它,也非使其屈服——而是从那个本没有出路的囚牢中脱身而出。
药剂被描述为球状液体,其中仿佛蕴含着整个世界,而特征也历经了自身的演变:从前是一双由星光构成的双眼,如今则是一根缀满星斑的手杖。
阶梯0没有主要成分,其辅助部分也前所未有:所需的不是物质,而是知识。
掌握关于至少三个恒星系统的天文、地理和民俗知识
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