旅行者——处于道路中段,也正是「门」之路为之而存在的那一级:此处才出现了真正的位移。
确定方位——载体始终清楚自己身在何处;在灵界中他天生具备方向感,所以不会迷路,也不会带伤而出;
旅行者之门——他在灵界开一扇门并在其中行走,同时仍能感知现实世界;这就是远距离移动,而且路径越长,它就越不瞬时,极限距离取决于层级与灵体的牢固程度;
闪烁——一种短距移动,身后留下幻影般的痕迹:旅行者时而紧贴目标出现,时而弹开,令对手困惑不已;
无形之手——他能在远处取物。
闪烁与移动之间的差别细微却重要:闪烁依托的是与现实地域相对应的那一块灵界,而移动依托的是整个灵界整体。频繁移动也能达到闪烁的效果,只是这会消耗多得多的灵性。
也有弱点:若与灵界的联系被切断,旅行者便哪里也去不了——字面意义上的。而在其力量受压制时,他只能在很小的范围内进行闪烁。
先前层级的记录同样在增长:现在载体能够持有至多四种半神之力,其效果已接近真正的第四序列。
晋升仪式要求周密细致:灵界深处有四个节点,且彼此相距极远。