Chaos

Chaos

Fähigkeitspass

KlasseAktiv (Chaos-Domäne)
RessourceSpiritualität
IntensitätMittel
BedingungenBringt Schläge, Urteile und den Raum selbst durcheinander
AktivierungAktion — Unordnung anrichten
ReichweiteZiel oder Umgebung
DauerSolange es hält
AbbruchrisikoMittel
GegenmaßnahmenKraft eine Stufe höher, beständiger Geist

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