Wege

Wege

Imperative

Imperative

Mit breiten Dekreten die Regeln eines ganzen Gebiets vorübergehend umschreiben.

SchiedsrichterAktivGesetz
Strafe

Strafe

Nachdem der Übertreter bestimmt wurde, bestrafe ihn mit unvermeidlicher Macht.

Наказание
Urteil

Urteil

Mit einem Wort in einer mystischen Sprache Regeln festlegen, denen alles ringsum gehorchen muss.

SchiedsrichterAktivGesetz
Psychisches Verhör

Psychisches Verhör

Nicht den Körper schlagen, sondern direkt den Geist und die Seele.

ArbiterAktivGeist
Autorität

Autorität

Überzeugende Ausstrahlung und Gewicht, denen man glauben und gehorchen möchte.

SchiedsrichterPassivOrdnung
Nutzung und Verstärkung

Nutzung und Verstärkung

Nutzen aus den Gesetzen selbst ziehen und jede Handlung bis zum Äußersten aufblähen.

Schwarzer ImperatorAktivOrdnung
Chaos

Chaos

Um ihn herum werden Schläge, Urteile und die Entfernung selbst durcheinandergebracht.

Schwarzer ImperatorAktivChaos
Verzerrung

Verzerrung

Die Worte, Handlungen und Regeln anderer zu einer für sich vorteilhaften Ordnung verdrehen.

Schwarzer ImperatorAktivOrdnung
Bestechung

Bestechung

Mit einer „Bestechung“ der Zielperson Machteffekte aufzwingen — sogar gegen ihren Willen.

Schwarzer ImperatorAktivOrdnung
Beredsamkeit und Kenntnis des Gesetzes

Beredsamkeit und Kenntnis des Gesetzes

Mit Worten fremde Urteile beugen und in jeder Regel eine Lücke finden.

Schwarzer KaiserPassivRede
Illusion der Wünsche

Illusion der Wünsche

Ein kalter und listiger Geist, der den Feind in der unausweichlichen Illusion seiner eigenen Begierden ertränkt.

AbgrundAktivVerstand
Macht über Begierden

Macht über Begierden

Mit den Emotionen und Leidenschaften anderer spielen und sie bis zur tödlichen Explosion treiben.

AbgrundAktivBegierden
Teuflische Form

Teuflische Form

Gepanzerte Haut, giftige Flammen und böse Worte, die den Tod bringen.

AbgrundAktivDämon
Dämonenbeschwörung

Dämonenbeschwörung

Durch eine Reihe besonderer Tötungen die Dämonen besänftigen und ihre Projektionen aus der Leere rufen.

LeereRituellDämonen
Kriminelle Meisterschaft

Kriminelle Meisterschaft

Starker Körper, tierischer Instinkt und die Fähigkeit, mit allem zu töten.

AbgrundPassivKampf
Poltergeist und Quelle der Flüche

Poltergeist und Quelle der Flüche

Alles Untote in der Umgebung wiederbeleben und den Feind durch sein eigenes Abbild verfluchen.

GefangenerAktivFlüche
Verwandlung in einen Geist

Verwandlung in einen Geist

Ein Geistkörper werden — durch Wände gehen, sich in Spiegeln verstecken und direkt auf die Seele schlagen.

GefangenerAktivGeist
Zombiekörper

Zombiekörper

Der Körper ist härter als Stahl, unempfindlich gegen Feuer und Wasser, mit Macht über Eis, Verfall und Tote.

GefangenerAktivUntote
Werwolf

Werwolf

Das Biest in dir verleiht Geschwindigkeit, Kraft und Krallen, die Stahl zerreißen.

GefangenerAktivWerwolf
Berserker

Berserker

Den Verstand opfern und die Begierden von der Kette lassen im Austausch für Stärke.

GefangenerAktivWahnsinn
Mutation und Erschaffung des Lebens

Mutation und Erschaffung des Lebens

Schläge entstellen Fleisch und Verstand, und Hände formen aus Seelen und Materie neues Leben.

MutterAktivMutation
Magie der Natur

Magie der Natur

Liebling der Natur, dem Erde, Pflanzen und Tiere dienen.

MutterAktivNatur
Kreuzung

Kreuzung

Chimären und Hybride züchten, um neue Arten für die Aufgabe zu erschaffen.

MutterAktivSchöpfung
Aufzucht

Aufzucht

Beschleunige das Leben in Samen und Pflanzen, indem du Dickichte in Sekundenschnelle wachsen lässt.

MutterAktivPflanzen

1-24 von 113 angezeigt