Soñador

Soñador

Escalón medio

El Soñador es la mitad del camino y su primer escalón con ritual de avance. El trabajo aquí ya no se realiza directamente con la conciencia, sino a través de los sueños, y esto hace que la intervención sea casi imperceptible.

El Cambio permite editar los sueños ajenos e influir en la persona durante mucho tiempo y de forma sutil, empujándola a acciones que normalmente no realiza, sin que ella note nada. Está dispuesto así: el sueño sirve como punto de entrada, la proyección astral como punto de apoyo, luego se ralentiza y contamina el cuerpo espiritual, y solo después se afecta el cuerpo del corazón y de la mente, donde lo sugerido se asienta profundamente en el subconsciente.

En comparación con la Hipnosis, el Cambio es más suave y discreto, pero sirve contra quienes son más fuertes que el portador: con la preparación adecuada, así se procesa incluso a los semidioses.

La segunda habilidad es la Dirección: al percibir el sueño ajeno, el Soñador cambia su curso y lleva al durmiente a que él mismo revele sus secretos más ocultos. De la Pesadilla del camino de la Oscuridad se diferencia en un punto, pero importante: la Pesadilla arrastra a la persona al sueño por la fuerza, mientras que el Soñador no puede hacerlo por sí mismo: primero debe sumergir al objetivo en la somnolencia mediante la hipnosis. En cambio, sabe construir sueños dentro de los sueños y, a través de ellos, curar las enfermedades mentales del dueño del sueño o el daño causado por un espíritu maligno.

El método de acción refuerza la misma cautela: observar y registrar, y si se interviene, hacerlo de modo que nadie lo note.

El ritual de avance requiere viajar al Mundo Espiritual y firmar un pacto con una arpía.

Sobre el escalón

NombreSoñador
CaminoVidente
Número de secuencia5
Portadores conocidosEscalón medio
Título originalCaminante de sueños
Nombre chinoCaminante de sueños
Escalón inferiorHipnotizador
Escalón superiorManipulador

Ingrediente principal

Cerebro entero de un dragón mental adulto

Cristal de ilusiones mentales

Ingredientes auxiliares

100 ml de sangre de dragón de la mente adulto

3 escamas de dragón de la mente adulto

1 hierba blanco-gris de aliento de dragón

3 hojas de árbol antiguo

Con qué se puede reemplazar

100 ml de sangre de dragón de la mente adulto → 90 ml de sangre de cazador de sueños

3 escamas de dragón de la mente adulto → 3 g de polvo residual de ilusiones de la mente

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