El Obispo de los Horrores es el escalón en el que el camino de la Oscuridad deja de esconderse y empieza a asustar abiertamente.
Su arma es la Espada de la Oscuridad: una hoja de hueso cubierta de extraños patrones extraídos de lo más profundo de la oscuridad, en la que se unen la fuerza del Reposo y la fuerza del Horror. Un movimiento de tal espada levanta una marea de oscuridad, símbolo del peligro que se oculta en la penumbra y de la aniquilación silenciosa.
La segunda habilidad es el Mundo de la Pesadilla. El Obispo crea un mundo de sueño y arrastra hacia él a todos los que se encuentren en el radio, y ese radio es comparable a una pequeña ciudad. Dentro, se mueve con libertad mientras los demás están atados por el sueño, y es capaz además de proteger un alma ajena de la corrupción y la descomposición.
Aparece también la primera parte del poder: el Aura de Horror, la manifestación inferior del dominio sobre el Horror. Quien mira al Obispo directamente o cae bajo su influencia comienza a temblar involuntariamente de cuerpo y mente; contenerlo es casi imposible, y afecta gravemente al estado de la persona. Un Obispo recién producido no es capaz de dominar su propia aura, por lo que simplemente no le conviene aparecer ante la gente común y ante los Ultramundanos de escalones bajos y medios.
Como Ultramundano de tercer escalón, ya es capaz de responder a las oraciones en un cierto radio a su alrededor.
El ritual de ascenso aquí es más terrible que la mayoría: hay que encontrarse con la muerte de verdad.