Malédiction de la Malchance

Malédiction de la Malchance

La Malédiction de la Malchance — l'arme du Vainqueur (Séquence 5) : il inflige la malchance aux ennemis et accumule la chance pour lui-même.

Passeport de capacité

ClasseActive (domaine du Destin)
SéquenceVainqueur
RessourceChance
IntensitéMoyenne
ConditionsOn peut accumuler la chance en subissant la malchance, et la dépenser au moment critique
ActivationAction — Maudire
PortéeSur la cible; Tempête Psychique — autour
DuréeTant que dure la malchance
Risque d'échecMoyen
Contre-mesuresBénédiction étrangère, Chance au-dessus du niveau, protection mentale

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