Le druide — le milieu de la voie et son premier palier doté d'un rituel de progression. Ici, le porteur s'unit définitivement à la nature.
Il tire sa nourriture directement du sol et de l'air et maîtrise de nombreux charmes du domaine de la Terre — le passage souterrain, le marécage, la colère de la nature, l'enfant du chêne ;
La métamorphose en bête — le druide se change en un ours immense pour le combat ou prend brièvement l'apparence des créatures qui ont intégré son rituel de progression ;
Le croisement s'approfondit : il crée davantage d'espèces et de façon plus variée ;
L'accélération des semences — en appuyant ses deux paumes contre le sol, il fait surgir à l'endroit voulu des lianes modifiées d'un vert sombre qui percent la terre ;
La fabrication du poison — il lance des mèches de cheveux, qui s'enflamment d'elles-mêmes, émettant une substance noire inconnue, fortement toxique.
Le rituel de progression redevient académique pour cette voie : connaître le comportement et l'organisation corporelle de divers animaux ordinaires et de trois types de créatures de l'autre monde, cette connaissance devant, peut-être, être consignée par écrit.
Ce sont précisément ces trois créatures qui déterminent ensuite l'aspect que le druide est capable de revêtir — le rituel fixe directement ses possibilités futures.