Druide

Druide

Marche intermédiaire

Le druide — le milieu de la voie et son premier palier doté d'un rituel de progression. Ici, le porteur s'unit définitivement à la nature.

Il tire sa nourriture directement du sol et de l'air et maîtrise de nombreux charmes du domaine de la Terre — le passage souterrain, le marécage, la colère de la nature, l'enfant du chêne ;

La métamorphose en bête — le druide se change en un ours immense pour le combat ou prend brièvement l'apparence des créatures qui ont intégré son rituel de progression ;

Le croisement s'approfondit : il crée davantage d'espèces et de façon plus variée ;

L'accélération des semences — en appuyant ses deux paumes contre le sol, il fait surgir à l'endroit voulu des lianes modifiées d'un vert sombre qui percent la terre ;

La fabrication du poison — il lance des mèches de cheveux, qui s'enflamment d'elles-mêmes, émettant une substance noire inconnue, fortement toxique.

Le rituel de progression redevient académique pour cette voie : connaître le comportement et l'organisation corporelle de divers animaux ordinaires et de trois types de créatures de l'autre monde, cette connaissance devant, peut-être, être consignée par écrit.

Ce sont précisément ces trois créatures qui déterminent ensuite l'aspect que le druide est capable de revêtir — le rituel fixe directement ses possibilités futures.

À propos de l'échelon

NomDruide
VoieMère
Numéro de séquence5
Porteurs célèbresMarche intermédiaire
Titre originalDruide
Titre chinoisDruide
Niveau inférieurBiologiste
Niveau supérieurAncien Alchimiste

Ingrédient principal

Tête du géant gardien des récoltes

Épine du Bénit des Arbres

Ingrédients auxiliaires

150 ml de sang de géant-gardien de la récolte

1 morceau de peau de l'Élu des Arbres

1 feuille de chêne centenaire

10 gouttes d'essences qui disposent les animaux à leur faveur, que seul le Professeur de Potions peut composer

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