Le Duc de l'Entropie est une étape angélique de la voie, et sa capacité principale agit non par le coup, mais par le temps.
L'entropie est simple et donc terrifiante : plus l'adversaire combat longtemps le Duc, plus ses propres capacités, pensées et états deviennent aléatoires, désordonnés et incontrôlables — jusqu'à ce que tout s'effondre en bouillie et s'abîme dans un étrange état d'annihilation. La cible peut être non seulement l'ennemi, mais aussi l'environnement alentour, et les règles elles-mêmes.
L'exploitation grandit jusqu'à une ampleur difficile à concevoir : après un seul bond, le Duc est capable de gérer son état « en l'air » de telle manière qu'il parviendra du sol jusqu'à la lune pourpre.
La supériorité s'accentue, et la Distorsion atteint le niveau angélique — désormais elle déforme même les règles créées par des pouvoirs étrangers, les pliant à la volonté du porteur.
La forme mythique devient complète : un gigantesque babouin noir à neuf bras avec une couronne sombre sur la tête.
Le rituel est à la hauteur de l'échelle : pour s'élever jusqu'ici, il faut effondrer de l'intérieur tout un état.