治療

治療

能力パスポート

クラスアクティブ(生命/治療の領域)
パス
順序医者
資源霊性 + スキル
強度低い
条件アクセスできない傷は手術のように切開して治療する;魂の縫合は患者が心を開くことを必要とする
活性化行動 — 治療 / 手術
射程距離接触による
持続時間結果 — 治癒
失敗のリスク低い
対策制御を失った者は治癒できない; 魂の縫合からの保護

ページ作成者: HappY