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神秘の主
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罰
罰
能力パスポート
クラス
アクティブ(秩序/罰の領域)
パス
Arbiter
順序
規律のパラディン
資源
精神性
強度
中~高
条件
罰の対象は、法律、環境、またはパラディンのルールに違反しなければならない。
活性化
アクション — 罰の目標を指定する
射程距離
指定された目標に対して
持続時間
罰が持続している間
失敗のリスク
中
対策
一段階上の力、パラディンのルールの遵守
既知のメディア
関連能力
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権威
精神的尋問
評決
命令
ページ作成者:
HappY