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神秘の主
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評決
評決
能力パスポート
クラス
アクティブ(秩序の領域)
パス
Arbiter
順序
裁判官
資源
精神性
強度
中~高
条件
評決は裁判官の霊性とルール自体によって制限される
活性化
アクション — 古代ヘルメスの言葉
射程距離
周辺領域
持続時間
ルールが続く限り
失敗のリスク
中
対策
一段上の力、置換(監禁を回避)
既知のメディア
関連能力
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権威
精神的尋問
罰
命令
ページ作成者:
HappY