Imperatywy

Imperatywy

Imperatywy — rdzeń Maga Imperatywu (Sekwencja 4), demigoda: szerokimi dekretami on na pewien czas przepisuje zasady całego regionu.

Karta zdolności

KlasaAktywna (domena Porządku/Prawa)
DrogaArbiter
ZasóbDuchowość
IntensywnośćWysoka
WarunkiIm szerszy Imperatyw, tym krótszy termin — od 30 sekund do 15 minut
AktywacjaAkcja — ogłosić Imperatyw
ZasięgObszar wokół
Czas trwania30 sekund — 15 minut
Ryzyko zerwaniaWysoki
Środki zaradczeSiła powyżej poziomu demigoda, cechy swojej Sekwencji (osłabiają Pozbawienie)

Znani nosiciele

Stronę utworzył: HappY