Kara

Kara

Karta zdolności

KlasaAktywna (domena Porządku/Kary)
DrogaArbiter
ZasóbDuchowość
IntensywnośćŚrednio–wysoka
WarunkiCel kary musi naruszyć prawo, środowisko lub zasady Paladyna
AktywacjaDziałanie — wyznaczyć cel Karania
ZasięgWedług wyznaczonego celu
Czas trwaniaDopóki trwa Karanie
Ryzyko zerwaniaŚredni
Środki zaradczeSiła wyższa o stopień, przestrzeganie zasad Paladyna

Stronę utworzył: HappY