KlasaAktywna (klątwy + telekineza)
ZasóbDuchowość
IntensywnośćWysoka
WarunkiNa tym etapie szkodzić wrogowi można tylko przez własny ból — obrażenia odbijają się w obie strony
AktywacjaAkcja — lalki, ożywianie przedmiotów
ZasięgObszar wokół
Czas trwaniaPóki się trzyma
Ryzyko zerwaniaWysoki — ból uderza także w nosiciela
Środki zaradczeZerwanie połączenia, brak przedmiotów w pobliżu, Oczyszczenie