Mag Nieszczęścia — próg półboga, a jego ciało zmienia się jakościowo: staje się Rtęciowe i samo w sobie przeciwstawia się cudzemu wróżeniu i proroctwom.
Pole nieszczęścia — każdy, kto wszedł w krąg od stu do trzystu metrów, zostaje przeklęty pechem; promień zależy od trawienia eliksiru i stanu nosiciela;
Klątwa złego losu — teraz to pech zagrażający życiu;
Błogosławieństwo — swoim szczęściem lub szczęściem samego celu, wyciągniętym z jego przyszłości w teraźniejszość, Mag czyni wybranego szczęściarzem;
Błogosławieństwo grupowe — to samo, ale kosztem znacznego wydatku własnych zapasów szczęścia;
Absolutna percepcja — bezbłędnie wyczuwa zmiany losu, obecność latarni i tych, którzy stoją wyżej od niego pod względem mistycznej pozycji.
Błogosławieństwo warto wyróżnić szczególnie: szczęście można pożyczyć od samej przyszłości celu. Człowiek, któremu Mag Nieszczęścia pomógł dziś, zapłaci za to jutro — i nie będzie wiedział, dlaczego nagle przestało mu się wieść.
Rytuał awansu jest okrutny i prosty: bez żadnego przygotowania, nie szukając sposobów na osłabienie lub odwrócenie skutków, spotkać wielkie nieszczęście na samym dnie własnego pecha — i przeżyć.