Morski Król — stopień, na którym nosiciel staje się panem całej akwatorium. Jego umysł jest przerażający w sile, ciało równe morskiej bestii, równowaga niewyobrażalna, a po dnie oceanu chodzi tak samo swobodnie, jak po lądzie.
Uprawnień ma dwa:
Gniew morza — część władzy nad morzem: całe akwaterium zaczyna odrzucać wybrany cel, zagradzając mu drogę i atakując go na najróżniejsze sposoby;
Pan morza — z władzy nad wodnym życiem i władzy Tyrana: Morski Kró równy jest władcy całego morskiego przestworza.
Dawne siły rozrastają się do skali żywiołu: huragan rozpada się na niezliczone srebrzystobiałe błyskawice i zamienia się w burzę gromową; ulewa roznosi duchowość posiciela tak, że każda chmura i każda kropla stają się jego oczami; tsunami wznoszą się na czterdzieści-pięćdziesiąt metrów, a poziom morza w całym regionie potrafi podnieść według własnej woli. Zabłądzić Morski Kró już w zasadzie nie może.
Rytuał awansu — jeden z najbardziej pracochłonnych w mistyce: zbudować wieżę od dna do powierzchni i podporządkować sobie całe żywe wokoło na trzysta mil morskich.