Blutdiener

Blutdiener

Fähigkeitspass

KlasseAktiv (rituell)
PfadMond
SequenzVampir
RessourceEigenes Blut + Spiritualität
IntensitätHoch
BedingungenErfordert keine zusätzlichen jenseitigen Eigenschaften – im Gegensatz zur Umarmung
AktivierungWirkung — Bannung
ReichweiteBerührung
DauerStändig
AbbruchrisikoMittel — Verbindung wirkt in beide Richtungen
GegenmaßnahmenReinigung hebt Bannung auf; Tod des Herrn trifft die Diener

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