Imperative

Imperative

Fähigkeitspass

KlasseAktiv (Domäne der Ordnung/des Gesetzes)
RessourceSpiritualität
IntensitätHoch
BedingungenJe breiter der Imperativ, desto kürzer die Frist — von 30 Sekunden bis 15 Minuten
AktivierungAktion — Imperativ ausrufen
ReichweiteUmgebung
Dauer30 Sekunden — 15 Minuten
AbbruchrisikoHoch
GegenmaßnahmenKraft über Demigod-Niveau, Eigenschaften der eigenen Sequenz (schwächen Entzug)

Bekannte Träger

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