Cadena de mando

Cadena de mando

Cadena de mando — poder del Caballero de Sangre de Hierro (Secuencia 4): la conexión oculta con los combatientes convierte al escuadrón en un arma unificada.

Pasaporte de habilidad

ClaseActiva (de mando)
RecursoEspiritualidad + escuadrón
IntensidadMedia
CondicionesLa comunicación con los combatientes a veces requiere un ritual; el líder del escuadrón de Cazadores debe ser un Cazador.
ActivaciónAcción / ritual de conexión
AlcanceEscuadrón bajo el mando
DuraciónMientras se mantenga la conexión
Riesgo de fracasoMedio: el daño se puede repartir entre los propios
ContramedidasRuptura de conexión, Niebla de Guerra (silencia), destrucción del escuadrón

Portadores conocidos

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