Caza y trampas

Caza y trampas

Caza y trampas — la base del Cazador (Secuencia 9): fuerza de la bestia, instinto de rastreador y maestría para colocar trampas mortales.

Pasaporte de habilidad

ClasePasiva + Activa (habilidad)
SecuenciaCazador
RecursoResistencia
IntensidadBaja
CondicionesLos super sentidos se activan al concentrarse; la Espiritualidad del Cazador es débil
ActivaciónPasivamente / colocación de trampas
AlcanceRastreo — a larga distancia
DuraciónConstantemente
Riesgo de fracasoBajo
ContramedidasOcultación de rastros y olores, camuflaje sobrenatural, combate a distancia

Portadores conocidos

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