Maestro de Armas

Maestro de Armas

Nivel intermedio

Maestro de Armas es la etapa en la que el camino del Gigante deja de ser solo de puños. La fuerza, la complexión y la agilidad del portador ya son sobrehumanas, pero la habilidad principal reside al lado: todo lo que se puede tomar en las manos como arma le obedece a nivel de maestro.

No se trata de un hábito con la hoja o el rifle. Basta con que un objeto caiga en las manos del Maestro de Armas para que lo domine como si hubiera practicado con él durante años — incluido aquello que una persona normal no se atrevería a usar en absoluto:

- hojas de ultratumba y armas de fuego;

- objetos místicos;

- artefactos sellados en forma de arma.

Además, el daño de los efectos secundarios de tales cosas para él es notablemente más débil: un artefacto que volvería loco a un dueño ocasional, en las manos del Maestro de Armas permanece controlable — hasta cierto límite.

De aquí también el método de acción de la etapa: cuanto más peligrosa sea la cosa que el portador subyuga, más rápido crece su maestría. El camino del Gigante aquí recompensa por primera vez no la cautela, sino el riesgo calculado.

Sobre el escalón

NombreMaestro de Armas
CaminoGigante
Número de secuencia7
Portadores conocidosNivel intermedio
Título originalMaestro de armas
Nombre chinoMaestro de armas · Wǔqì dàshī
Escalón inferiorLuchador Cuerpo a Cuerpo
Escalón superiorPaladín del Amanecer

Ingrediente principal

Columna del gigante azul

Ingredientes auxiliares

100 ml de sangre del gigante azul

10 cabellos del gigante azul

10 flechas desenterradas en el campo de batalla

Un mechón de cabello del oponente derrotado

Con qué se puede reemplazar

Columna vertebral del gigante azul → pata izquierda del oso de hierro + oreja del mono gris de seis brazos

100 ml de sangre del gigante azul → 100 ml de sangre del oso de hierro

10 pelos del gigante azul → 20 pelos del mono gris de seis brazos

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