Séquences

Séquences

Maître du Savoir

Maître du Savoir

Ange de la maîtrise : la perfection en tout ce qu'il touche.

Savant des mystères

Savant des mystères

Chercheur du surnaturel : la science de l'impossible.

Alchimiste

Alchimiste

Transformation de la matière : la substance obéit à la formule.

Astronome

Astronome

Savant des étoiles : la mécanique céleste comme outil.

Artisan

Artisan

Des mains en or : les choses sortent mieux que prévu.

Évaluateur

Évaluateur

Voit le vrai prix et l'essence de toute chose.

Archéologue

Archéologue

Lit les ruines : le passé livre ses secrets.

Savant

Savant

Génie-né : saisit tout métier à la volée.

Ermite (Séquence 0)

Ermite (Séquence 0)

Sommet du chemin : Ermite, connaissant le caché.

Empereur des Connaissances

Empereur des Connaissances

Le maître des sciences secrètes au seuil de la divinité.

Sage

Sage

Ange de la connaissance : la sagesse frôlant l'omniscience.

Clairvoyant

Clairvoyant

Voit à travers : l'espace, le mensonge et le temps.

Mysticologue

Mysticologue

Systématique de l'occulte : la science du mysticisme même.

Maître des Constellations

Maître des Constellations

Le pouvoir des motifs stellaires : les constellations comme source de force

Professeur Svitkov

Professeur Svitkov

Maître des parchemins : sorts enregistrés pour plus tard.

Sorcier

Sorcier

Sortilèges interdits des pages sombres.

Savant du Corps-à-Corps

Savant du Corps-à-Corps

La science du combat : le savoir appliqué par le poing.

Prêtre des Secrets

Prêtre des Secrets

Découvre le caché : les secrets viennent d'eux-mêmes aux mains.

Prêtre Rouge (Séquence 0)

Prêtre Rouge (Séquence 0)

Sommet du chemin : dieu de la guerre et de la bataille.

Conquérant

Conquérant

Celui qui prend : la victoire comme trait de personnalité.

Enchanteur de la Météo

Enchanteur de la Météo

Ange des éléments de guerre : orage sur demande de l'état-major.

Évêque de la Guerre

Évêque de la Guerre

Hiérarque de la guerre : la bataille comme culte.

Chevalier du Sang de Fer

Chevalier du Sang de Fer

Commandant inflexible : l'acier dans le sang et dans les ordres.

Faucheur

Faucheur

Moisson de bataille : la force grandit avec chaque tombé.

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