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神秘の主
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弱みの収穫
弱みの収穫
能力パスポート
クラス
アクティブ(破壊領域)
パス
紅の司祭
順序
死神
資源
霊性(多)
強度
高い
条件
刈り取りと精度が霊性を消費する——長期戦では頻繁に繰り返せない
活性化
アクション — 打撃をチャージする
射程距離
対象による
持続時間
打撃に対して
失敗のリスク
中
対策
ブロック、回避、神秘防御;脆弱な「ノード」なし
既知のメディア
関連能力
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狩猟と罠
挑発
パイロキネシス
指揮系統
ページ作成者:
HappY