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神秘の主
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挑発
挑発
能力パスポート
クラス
パッシブ + アクティブ(メンタル)
パス
紅の司祭
順序
挑発者
資源
精神性
強度
低い
条件
嘲笑が正確に選ばれるほど、効果は強くなる
活性化
受動的(観察力)/ 能動的(挑発)
射程距離
可聴性; オーラ — 周囲
持続時間
持続中
失敗のリスク
低い
対策
冷静さと精神的防御、言葉に対する免疫
既知のメディア
関連能力
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狩猟と罠
パイロキネシス
弱みの収穫
指揮系統
ページ作成者:
HappY