パス

パス

闇の魔法

闇の魔法

黒い炎、氷、鏡、そして薬そのものが与える呪い

DemonessActiveDark Magic
暗殺者の技

暗殺者の技

隠密性、速度、そして一撃必殺のために作り変えられた身体。

デモネス、パッシブ、殺人
水銀の体と銀のレイピア

水銀の体と銀のレイピア

水銀を漏らし、光に隠れ、どこからともなく刃を打ち込む。

巨人アクティブシルバー
デーモンハンターの目

デーモンハンターの目

対象の本質、弱点、呪いを読み解き、それに合わせた毒と聖油を調合する。

巨人アクティブ狩り
防御

防御

仲間のために攻撃を引き受ける、目に見えない破壊不可能な壁。

巨人アクティブ防御
夜明けの光

夜明けの光

聖なる光、銀の鎧と剣、その一撃は浄化をもたらす。

Свет Рассвета
戦闘熟練

戦闘熟練

超人的な力と、あらゆる武器、防具、戦闘スタイルの習熟。

Боевое мастерство
再生

再生

死は終わりではなくなる——しかし不死には代償がある:記憶。

死、受動的、不死
地獄の門

地獄の門

死者の世界を感知し、召喚し、扉を開く — そして不死の軍勢を自らに宿す。

死、能動、地獄
死者の言語

死者の言語

神秘的な言葉、それは魂を体から追い出し、死者を奴隷にする。

死、アクティブ、ネクロマンシー
霊の導き

霊の導き

自然霊と死者の魂を現実世界に導き、助っ人に変える。

死、能動、霊
死の目

死の目

色あせた視線は、見知らぬアンデッドや霊界の獣の弱点さえも読み取る。

死、能動、知覚
予言

予言

運命の知識を習得した預言者は、最も可能性の高い未来——あなたが罠に入る前にそれを見抜く。

Пророчество
神秘の芸術

神秘の芸術

全知はほぼ全能に変わる:あらゆる課題に合わせた呪文、しばしば詠唱なしで

Мистические искусства
分析と模倣

分析と模倣

他人の力を分解し、自分の力として再現する——エルディットのトレードマーク。

学生アクティブ模倣
再構築

再構築

領域で発生した事象の状況を再現する異界の方法 —「証人のいない証人」

Реконструкция
読書

読書

強化された記憶と学習能力は本を武器に変え、知識を道全体の力にする。

Чтение
霊肉の刈り取り

霊肉の刈り取り

退化領域の黒い両手剣:肉も魂も障壁も断つ。

吊るされた男アクティブデグラデーション
魂の放牧

魂の放牧

他人の魂をその力ごと吸収し、自分のものとして使う。

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血肉の魔法

血肉の魔法

各細胞への深い制御:致命的な弱点のない生存力、生きた鎧と僕

絞首刑者、アクティブ、肉体
影の力

影の力

Shadows around — shelter, weapon, spy and cage; the Hangman's path strikes from ambush.

HangmanActiveShadows
聴取

聴取

秘められた存在の囁きへの直接アクセス——狂気を蝕む代償に得る希少な力。

吊るされた男パッシブ秘密
放浪者の扉

放浪者の扉

霊界を通じた転移、残像を残すちらつき歩法、そして不可視の手。

扉、アクティブ、空間
力の記録

力の記録

魂のペンと霊の紙:見た他人の力を記録し、一度だけ発動する。

扉、アクティブ、コピー

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