Anziehung der Katastrophen

Anziehung der Katastrophen

Fähigkeitspass

KlasseAktiv + Passiv (Domäne der Katastrophen)
RessourceGlück
IntensitätMittel
BedingungenAngezogene Katastrophen treffen auch den Träger — nur Voraussicht und Glück retten
AktivierungPassiv / Aktion (heranziehen, Psychischer Sturm)
ReichweiteUmgebung
DauerSolange es hält
AbbruchrisikoHoch — spielt mit dem Unglück am Rande
GegenmaßnahmenFremdes Glück, mentaler Schutz vor Psychischem Sturm

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