Fluch des Pechs

Fluch des Pechs

Der Fluch des Unglücks — die Waffe des Siegers (Sequenz 5): er bringt Unglück über seine Feinde und sammelt Glück für sich selbst.

Fähigkeitspass

KlasseAktiv (Schicksalsdomäne)
SequenzGewinner
RessourceGlück
IntensitätMittel
BedingungenGlück kann man ansammeln, indem man Pech erduldet, und im kritischen Moment ausgeben
AktivierungAktion — verfluchen
ReichweiteAuf Ziel; Psychischer Sturm — um sich
DauerSolange das Pech anhält
AbbruchrisikoMittel
GegenmaßnahmenFremder Segen, Glück über dem Niveau, mentaler Schutz

Bekannte Träger

Seite erstellt von: HappY