KlasseAktiv (Schicksalsdomäne)
RessourceGlück
IntensitätMittel
BedingungenGlück kann man ansammeln, indem man Pech erduldet, und im kritischen Moment ausgeben
AktivierungAktion — verfluchen
ReichweiteAuf Ziel; Psychischer Sturm — um sich
DauerSolange das Pech anhält
AbbruchrisikoMittel
GegenmaßnahmenFremder Segen, Glück über dem Niveau, mentaler Schutz