Flamme des Zauberers

Flamme des Zauberers

Fähigkeitspass

KlasseAktiv
PfadNarr
SequenzZauberer
RessourceSpiritualität
IntensitätNiedrig–mittel
BedingungenDer Verbrauch steigt mit Größe und Temperatur der Flamme
AktivierungAktion — Geste oder Fingerschnippen
ReichweiteKurze und mittlere Distanz
DauerSofortig; Aufrechterhaltung des Feuers erfordert Konzentration
AbbruchrisikoNiedrig
GegenmaßnahmenWasser und Hindernisse, Feuerbeständigkeit, Zerstreuung von Spiritualität

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