Narr

Narr

Über den Weg

BezeichnungNarr
Sequenz 0Narr
PfadgruppeHerr der Geheimnisse (Narr, Tür, Fehler)
Angrenzende WegeTür, Fehler

Der Weg des Narren ist einer der 22 Wege des Jenseitigen, der über den Themen Nebel, Schicksal, Täuschung und Marionettenspiel steht. Seine Träger sind Wahrsager, Schauspieler und Manipulatoren, deren Kraft aus der Fähigkeit wächst, ihre Rolle zu leben.

Der Weg beginnt mit dem Trank des Sehers (Sequenz 9) und führt über neun Stufen zur Sequenz 0 – dem Narren, dem Gott des grauen Nebels. Das Schauspielerprinzip ist hier wichtiger als anderswo: Wer die Rolle nur vortäuscht, wird wahnsinnig; wer zur Rolle wird, steigt höher auf.

Zur Gruppe des Narren gehören die benachbarten Wege der Tür und des Fehlers – gemeinsam teilen sie die Domänen von Raum, Täuschung und Geheimnissen.

Handlungsmethode

Die Methode des Handelns ist eine Möglichkeit, den Trank zu verdauen. Der Andersweltliche muss sich so verhalten, wie es seine Stufe vorschreibt, bis die Kraft ein Teil seiner selbst wird. Solange der Trank nicht verdaut ist, ist der Träger verwundbar: Die Kraft ist bereits da, aber die Kontrolle darüber fehlt noch.

Auf dem Weg des Narren ist die Methode klarer zu erkennen als anderswo: Fast jede Stufe hier ist eine Rolle. Der Prophet wahrsagt und entwirrt fremde Schicksale, der Clown arbeitet für das Publikum, der Gesichtslose lebt mit fremden Gesichtern. Je vollständiger sich ein Mensch in die Rolle hineinversetzt, desto schneller verläuft die Verdauung.

Das Wissen um die Methode blieb lange Zeit verborgen. Selbst mächtige Andersweltliche der Stufe der Siebten Sequenz konnten nichts von ihr ahnen, und die Hierarchen der Kirchen beeilten sich nicht, ihr Wissen zu teilen: Das Geheimnis gab ihnen Macht über jene, die blind aufstiegen.

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