Le Fou

Le Fou

À propos de la voie

NomLe Fou
Séquence 0Le Fou
Groupe de cheminsSeigneur des Mystères (Bouffon, Porte, Erreur)
Voies connexesPorte, Erreur

La Voie du Fou est l'une des 22 voies de l'Autre-Monde, dominant les thèmes du brouillard, du destin, de la tromperie et de la manipulation. Ses porteurs sont les devins, les acteurs et les manipulateurs, dont la puissance croît par la capacité à vivre leur rôle.

La voie commence par la potion du Voyant (Séquence 9) et à travers neuf échelons mène à la Séquence 0 — le Fou, dieu du brouillard gris. Le principe d'acteur y est plus important qu'ailleurs : celui qui ne fait que simuler un rôle devient fou ; celui qui devient le rôle s'élève plus haut.

Dans le groupe du Fou entrent les voies adjacentes de la Porte et de l'Erreur — ensemble ils partagent les domaines de l'espace, de la tromperie et des secrets.

Méthode d'Action

Méthode d'Action — la manière de digérer la potion. L'Outremondain doit se comporter comme le prescrit son échelon, jusqu'à ce que la force devienne partie de lui-même. Tant que la potion n'est pas digérée, le porteur est vulnérable : la force est déjà là, mais le pouvoir sur elle n'est pas encore acquis.

Sur la voie du Fou, la méthode est plus visible qu'ailleurs : presque chaque échelon y est un rôle. Le Voyant tire les cartes et démêle les destins d'autrui, le Clown travaille pour le public, le Sans-Visage vit sous des visages étrangers. Plus une personne s'immerge dans son rôle, plus la digestion est rapide.

La connaissance de la méthode est longtemps restée secrète. Même de puissants Outremondains du niveau de la Septième Séquence pouvaient ne pas la soupçonner, et les hiérarques des Églises ne se pressaient pas de la partager : le secret leur donnait du pouvoir sur ceux qui s'élevaient à l'aveugle.

La Voie du Fou se tient au-dessus des thèmes du brouillard, du destin, de la tromperie et de la manipulation. Ses porteurs lisent les intentions des autres, substituent les visages et les événements, et aux hauts échelons — gouvernent la trame même du déroulement.

Le sommet de la voie, la Séquence 0 — le Fou, est appelé le dieu du brouillard gris. Le brouillard gris n'est pas une image, mais un lieu : l'espace au-dessus du monde ordinaire, d'où l'on voit bien plus qu'en bas.

Dans le groupe du Fou entrent les voies adjacentes de la Porte et de l'Erreur. Ensemble, ils partagent les domaines de l'espace, de la tromperie et des secrets.

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